All projectsTüm projeler

Concept Work / Mobile 3D ModelingKonsept Çalışma / Mobil 3D Modelleme

SketchUp
Mobile

Rethinking 3D modeling for mobile.3D modellemeyi mobil için yeniden düşünmek.

Mobile application conceptMobil uygulama konsepti

An independent UX/UI concept exploring how 3D modeling, project organization, and supporting tools could work more naturally on mobile devices.3D modelleme, proje organizasyonu ve destekleyici araçların mobil cihazlarda nasıl daha doğal kullanılabileceğini ele alan bağımsız bir UX/UI konsepti.

Modeling workspaceModelleme çalışma alanı

I approached the project by rethinking the modeling workspace, exploring more accessible interactions, and connecting creative workflows with the tools needed to manage and develop projects.Projede modelleme çalışma alanını yeniden değerlendirmeye, daha erişilebilir etkileşimler keşfetmeye ve üretim süreçlerini proje yönetimini destekleyen araçlarla ilişkilendirmeye odaklandım.

RoleRol
Independent UX/UI & Product DesignerBağımsız UX/UI ve Ürün Tasarımcısı
TypeTür
Personal Redesign ConceptKişisel Yeniden Tasarım Konsepti
StartedBaşlangıç
December 2022Aralık 2022
FocusOdak
Modeling UX, Interaction Design, Product StructureModelleme Deneyimi, Etkileşim Tasarımı, Ürün Yapısı

ChallengeTasarım Problemi

Complex tools. Limited space. Different interactions.Karmaşık araçlar. Sınırlı alan. Farklı etkileşimler.

3D modeling relies on a wide range of tools, precise interactions, and a workspace that must remain visually accessible.3D modelleme; çok sayıda araca, hassas etkileşimlere ve görsel olarak erişilebilir kalması gereken bir çalışma alanına dayanıyor.

Translating these requirements into a mobile experience introduces important design questions: how should tools be organized, how can commands remain accessible, and how can users manage projects without overwhelming a smaller screen?Bu gereksinimleri mobil deneyime taşımak önemli tasarım soruları ortaya çıkarıyor: Araçlar nasıl düzenlenmeli, komutlara nasıl erişilmeli ve kullanıcılar projelerini küçük bir ekranı karmaşıklaştırmadan nasıl yönetebilmeli?

The concept explores these questions through a more focused approach to information hierarchy and interaction design.Konsept, bu soruları daha odaklı bir bilgi hiyerarşisi ve etkileşim yaklaşımıyla ele alıyor.

Workspace priorityÇalışma alanı önceliği

Keep the 3D model visually dominant.3D modeli deneyimin görsel merkezinde tutmak.

Tool accessibilityAraçlara erişim

Make relevant tools easier to find and reach.İlgili modelleme araçlarını daha kolay bulunabilir ve erişilebilir kılmak.

Workflow continuityİş akışı sürekliliği

Connect modeling with project organization and supporting resources.Modellemeyi proje organizasyonu ve destekleyici kaynaklarla ilişkilendirmek.

ProcessTasarım Süreci

From complexity to a clearer structure.Karmaşıklıktan daha anlaşılır bir yapıya.

I began by exploring how core modeling tools and supporting experiences could be organized for mobile use. Through annotated sketches, interface structures, and iterative visual explorations, I developed a concept focused on workspace clarity, tool accessibility, and more connected workflows.Çalışmaya temel modelleme araçlarının ve destekleyici deneyimlerin mobil kullanım için nasıl düzenlenebileceğini değerlendirerek başladım. Açıklamalı eskizler, arayüz yapıları ve görsel keşiflerle çalışma alanının netliğine, araçlara erişilebilirliğe ve bağlantılı iş akışlarına odaklanan bir konsept geliştirdim.

01 / Frame the opportunityTasarım fırsatını tanımlamak

Understanding the workspace.Çalışma alanını anlamak.

The initial exploration focused on the relationship between the 3D model, frequently used tools, navigation controls, and command access. I considered how these elements could coexist without compromising the visibility of the modeling canvas.İlk keşif çalışması; 3D model, sık kullanılan araçlar, navigasyon kontrolleri ve komut erişimi arasındaki ilişkiye odaklandı. Bu öğelerin modelleme alanının görünürlüğünü azaltmadan nasıl bir arada çalışabileceğini değerlendirdim.

The model remains the focus; tools should support the workspace rather than compete with it.Model ön planda kalmalı; araçlar çalışma alanıyla rekabet etmek yerine onu desteklemeli.

Workspace exploration / Original annotated sketchÇalışma alanı keşfi / Özgün açıklamalı eskiz

02 / Explore the modeling workspaceModelleme alanını keşfetmek

Making essential tools easier to reach.Temel araçlara erişimi kolaylaştırmak.

The modeling workspace explores customizable tool access, a persistent view of the model, and a command entry point for finding specific actions. The aim was to reconsider how a complex set of modeling operations might be accessed within the constraints of a touch interface.Modelleme çalışma alanında özelleştirilebilir araç erişimini, modelin sürekli görünür kalmasını ve belirli işlemlere ulaşmayı sağlayan bir komut giriş noktasını ele aldım. Amaç, kapsamlı modelleme işlemlerine dokunmatik bir arayüzün sınırları içinde nasıl erişilebileceğini yeniden değerlendirmekti.

Sketch → InterfaceEskiz → Arayüz

An exploration of how a specific command could be entered while keeping the model visible.Model görünür kalırken belirli bir komutun nasıl girilebileceğine yönelik bir keşif.

Model editing / Original sketchModel düzenleme / Özgün eskiz
Command input / Interface conceptKomut girişi / Arayüz konsepti

Customizable toolbarÖzelleştirilebilir araç çubuğu

Prioritize access to frequently used modeling tools.Sık kullanılan modelleme araçlarına erişimi önceliklendirmek.

Command searchKomut arama

Provide an alternative path to specific modeling actions.Belirli modelleme işlemlerine ulaşmak için alternatif bir erişim yolu sunmak.

Model-first layoutModel odaklı düzen

Keep the modeling content visually dominant.Modelleme içeriğini görsel olarak ön planda tutmak.

03 / Structure supporting experiencesDestekleyici deneyimleri yapılandırmak

Designing beyond the modeling canvas.Modelleme alanının ötesini tasarlamak.

The concept also examined the activities surrounding 3D modeling, including accessing projects, finding learning resources, exploring extensions, and managing preferences. I used early screen sketches to organize these supporting experiences into a more coherent mobile product structure.Konsept kapsamında proje dosyalarına erişim, öğrenme kaynaklarını keşfetme, eklentileri inceleme ve uygulama tercihlerini yönetme gibi modellemeyi çevreleyen deneyimleri de ele aldım. İlk ekran eskizleriyle bu destekleyici alanları daha bütüncül bir mobil ürün yapısı içinde düzenledim.

The product experience extends beyond the moment of creation. Accessing, organizing, and developing work are also part of the journey.Ürün deneyimi yalnızca üretim anından ibaret değil. Çalışmalara erişmek, onları düzenlemek ve geliştirmek de yolculuğun bir parçası.

04 / Translate ideas into interface conceptsFikirleri arayüz konseptlerine taşımak

From sketches to interaction patterns.Eskizlerden etkileşim kalıplarına.

The early drawings informed a series of mobile interface concepts covering modeling, file browsing, learning resources, extensions, and settings. The visual exploration focused on creating recognizable patterns and a more consistent structure across these related experiences.İlk çizimler; modelleme, dosya görüntüleme, öğrenme kaynakları, eklentiler ve ayarlara yönelik mobil arayüz konseptlerine temel oluşturdu. Görsel keşif çalışması, bu ilişkili deneyimler arasında tanıdık etkileşim kalıpları ve daha tutarlı bir yapı oluşturmaya odaklandı.

The resource sketches become recognizable browsing patterns: content previews, consistent navigation, and access to an account.Kaynak eskizleri tanıdık gezinme kalıplarına dönüşüyor: içerik önizlemeleri, tutarlı navigasyon ve hesaba erişim.

Learning / From content sketch to previewsÖğrenme / İçerik eskizinden önizlemelere
Extensions / From discovery sketch to browsingEklentiler / Keşif eskizinden gezinmeye

ExperienceDeneyim

A connected environment for mobile creation.Mobil üretim için bütüncül bir ortam.

The resulting interface explorations bring together modeling tools, project organization, learning resources, and customization within a shared mobile experience concept.Ortaya çıkan arayüz çalışmaları; modelleme araçlarını, proje organizasyonunu, öğrenme kaynaklarını ve kişiselleştirme seçeneklerini ortak bir mobil deneyim konseptinde buluşturuyor.

Contextual actionsBağlamsal işlemler
Project library / List viewProje kütüphanesi / Liste görünümü

01 / Model & interactModelleme ve etkileşim

Keep creation at the center.Üretimi deneyimin merkezinde tut.

A model-first workspace combines visible modeling content with accessible tools, command search, and contextual actions.Model odaklı çalışma alanı; görünür modelleme içeriğini erişilebilir araçlar, komut arama ve bağlamsal işlemlerle bir araya getiriyor.

02 / Organize & manageDüzenleme ve yönetim

Keep projects within reach.Projelerin elinin altında olsun.

The library concept brings project previews, file details, and relevant actions together to support returning to ongoing work.Kütüphane konsepti; devam eden çalışmalara yeniden erişimi desteklemek için proje önizlemelerini, dosya bilgilerini ve ilgili işlemleri bir araya getiriyor.

03 / Learn & extendÖğrenme ve geliştirme

Support the work beyond the workspace.Üretimi çalışma alanının ötesinde destekle.

Tutorial content and extension discovery were explored as supporting experiences that connect learning, tools, and creative development.Eğitim içerikleri ve eklenti keşfi, öğrenmeyi, araçları ve yaratıcı gelişimi bir araya getiren destekleyici deneyimler olarak ele alındı.

View the resource conceptsKaynak konseptlerini incele

04 / Personalize the workflowİş akışını kişiselleştirme

Adapt the workspace to the user.Çalışma alanını kullanıcıya uyarlamak.

Settings and account-related explorations consider how users might manage preferences, tool configurations, and access to related services within a consistent interface.Ayarlar ve hesapla ilişkili çalışmalar, kullanıcıların tercihlerini, araç yapılandırmalarını ve bağlantılı hizmetlere erişimini tutarlı bir arayüz içinde nasıl yönetebileceğini ele alıyor.

ReflectionÖğrendiklerim

What this exploration taught me.Bu keşif çalışmasından öğrendiklerim.

SketchUp Mobile was an opportunity to explore the challenge of translating complex professional workflows into a smaller, touch-based environment.SketchUp Mobile, karmaşık profesyonel iş akışlarını daha küçük ve dokunmatik bir ortama uyarlamanın tasarım problemlerini ele almamı sağladı.

The project reinforced the importance of prioritizing the workspace, organizing tools around user needs, and designing supporting experiences as parts of a connected product rather than isolated screens.Bu proje, çalışma alanını önceliklendirmeyi, araçları kullanıcı ihtiyaçları etrafında düzenlemeyi ve destekleyici deneyimleri bağımsız ekranlar yerine bağlantılı bir ürünün parçaları olarak düşünmenin önemini pekiştirdi.

A smaller screen shouldn't mean a smaller understanding of the experience.Daha küçük bir ekran, deneyimi daha dar düşünmek anlamına gelmemeli.

Image inspectionGörsel inceleme

Choose actual size to inspect the original image. Scroll to explore; press Escape to close.Özgün görseli incelemek için gerçek boyutu seçin. Görseli kaydırarak inceleyin; kapatmak için Escape tuşuna basın.